piątek, 4 marca 2016

Cykl Adobe gaming portowanie gier C++ do Flash

FlasCC to kompilator C/C++ dla Flasha. Narzędzie ma ułatwić portowanie programów napisanych w C i C++ na technologię Flash i AIR. Adobe udostępnia również kod kompilatora FlasCC
Źródła przechowywane są na serwerze GitHub, SourceForge pod nazwą projektu Crossbridge, który był wczesniej płatny -Creative Cloud.

Oficjalna Adobe Dokumentacja kompilatora
Strona główna projektu Crossbridge


Opis +scrrencast portowania gry Neverball -Link Adobe
INSTRUKCJA  how to compile OpenGL games with the Flash C++ Compiler (FlasCC)


LIVE DEMO GRY NEVERBALL

Ported to Flash/Stage3D using flascc