poniedziałek, 29 lutego 2016

Ciekawostki Torque3D

Pacific demo wersja z AI bots


Źródła do gry Hydra Ryder
GitHub

Film prezentujący możliwosći VR Oculus Rift przy użyciu silnika Torque3D


niedziela, 28 lutego 2016

L3DT generator terenu dla Torque3D

L3DT to generator budowania terenu, poziomów przygotowany przez firmę Bundysoft.
Niestety produkt ten jest już nie rozwijany

instrukcja jak używać link wiki



Do pobrania Linki

wersja Standard
wersja Professional

sobota, 27 lutego 2016

Torque3D cd

Jak przygotować i skompilować do pracy srodowisko Torque3D dla Linuxa - instrukcja

Pozostałe ciekawostki ze swiata Torque3D

Demka i narzędzia -linki

Burg Demo for Torque 3D 1.1
windows313 MB
Deathball Desert Demo for Torque 3D 1.1
windows314 MB
Pacific Demo for Torque 3D 1.1
windows332 MB
Sector T3D Demo for Torque 3D 1.1
windows100 MB
Tools Demo for Torque 3D 1.2
windows1257 MB

Kolejne demka dla Torque 3D- również wspiera zastosowania VR (okulary Oculus Rift)

Gra Marble Motion
Zastosowanie technologii sterowanie za pomocą gestów-  Leap Motion w grze Marble Motion

Obiekty Art i poziomy dla demka Pacific
Torque 3D Full Template game demo - chmura wymaga zainstalowania klienta turbo.net
Torque 3D FPS Tutorial game demo - chmura wymaga zainstalowania klienta turbo.net
Torque Constructor -służy do tworzenia modeli 3D, importuje zasoby z 3D Maxa, Lightwave 3D


czwartek, 25 lutego 2016

Silnik Torque 3D

Od jakiegos czasu został udostępniony na zasadach open source silnik o nazwie Torque 3D znany z gry np Tribes 2. Twórcą silnika jest firma GarageGames. Silnik wspiera systemy Windows, Mac OS X i Linux, oraz posiada zestaw narzędzi do projektowania, Torque Toolbox - zarówno na komputery PC, jak i aplikacje webowe (potrzebna wtyczka dla przeglądarki). Kod dostępny jest na serwerach GitHub

Zalety podstawowa to rozbudowane API dla programistów

W jaki sposób zintegrować z Visual Studio link

Dokumentacja Wiki link

Przykładowe demko Pacific Demo (przypomina Far Cry)

W jaki sposób opublikować grę dla technologii Web i uruchomić ją z poziomu przeglądarki-instrukcja

Poniżej film dema gry Pacific




Film z gry Third Person Perspective Sector3D


wtorek, 23 lutego 2016

FPS Creator Open Source

Witam,

Został udostępniony kod źródłowy edytora do tworzenia gier 3D przede wszystkim z gatunku strzelanek FPS chodź można edytor dostosować poprzez mody do innych celów jak np gry Third Person Perspective.
Źródła znajdują się w serwisie GitHub pod tym linkiem
Opis jak przygotować do  i skompilować projekt do pracy znajduję się również na tej samej stronie - "How to use Source"
Możemy także sciagnąć gotową wersję po skompilowaniu FPS Creator Classic
i aktualizacje programu do wersji 1.20

Może silnik na dzisiejsze czasy jest już przestarzały, ale gwarantuje zabawę i wprowadza do podstaw dzięki czemu można przejsc później do bardziej zaawansowanych srodowisk jakim jest np. Torque 3D (licencja MIT)

Producent udostępnił za friko także tzw model packi czyli paczki w których znajdują się takie obiekty do gier jak segmenty, entity - characters,weapons itd

Linki do poszczególnych paczek znajdują się na stronie głównej projektu w serwisie GitHub
Poniżej film z linkami z zamieszczonego artykułu wraz z linkiem do mojej gry testowej do pobrania
W grze wykorzystano obiekty z modelu podstawowego SCIFI oraz z model pack nr 36 o nazwie URBAN, który to zawsze był darmowy : )