Debuger umożliwia śledzenie kodu aplikacji (funkcja trace), można uruchamiać i zatrzymywać aplikację, wyświetlić stos zawierający informacje o błęach, które wystąpiły podczas wykonywania aplikacji.
Debugowanie programu w środowisku FlashDevelop odbywa się przez wybranie opcji menu Debug -> Continue lub klawisz F5 dla wskazanego projektu.Aplikacja zostanie uruchomiona, start może potrwać nieco dłużej, gdyż debugger wymaga do swojego działania dodatkowych zasobów.
Możliwości debugera:
Breakpoint tzn; pułapka ustawia się przez wciśnięcie klawisza F9 lub kliknięcie lewym przyciskiem myszy obok linii kodu.
Debugowanie programu w środowisku FlashDevelop odbywa się przez wybranie opcji menu Debug -> Continue lub klawisz F5 dla wskazanego projektu.Aplikacja zostanie uruchomiona, start może potrwać nieco dłużej, gdyż debugger wymaga do swojego działania dodatkowych zasobów.
Możliwości debugera:
- podgląd stanu zmiennych
- podgląd wykonywania aktualnego wątku
- zapis zdarzeń w środowisku wykonania
- podgląd kodu, operacji na którym zostało zatrzymane
- ustawienie tzw pułapki (breakpoint) w kodzie
Breakpoint tzn; pułapka ustawia się przez wciśnięcie klawisza F9 lub kliknięcie lewym przyciskiem myszy obok linii kodu.

