sobota, 20 lipca 2013

Używanie wbudowanego debugera w środowisku FlashDevelop

Debuger umożliwia śledzenie kodu aplikacji (funkcja trace), można uruchamiać i zatrzymywać aplikację, wyświetlić stos zawierający informacje o błęach, które wystąpiły podczas wykonywania aplikacji.

Debugowanie programu w środowisku FlashDevelop odbywa się przez wybranie opcji menu Debug  -> Continue lub klawisz F5 dla wskazanego projektu.Aplikacja zostanie uruchomiona, start może potrwać nieco dłużej, gdyż debugger wymaga do swojego działania dodatkowych zasobów.





Możliwości debugera:

  • podgląd stanu zmiennych 
  • podgląd wykonywania aktualnego wątku
  • zapis zdarzeń w środowisku wykonania
  • podgląd kodu, operacji na którym zostało zatrzymane
  • ustawienie tzw pułapki (breakpoint) w kodzie
     

Breakpoint tzn; pułapka ustawia się przez wciśnięcie klawisza F9 lub kliknięcie lewym przyciskiem myszy obok linii kodu.